花开棋牌
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    娱乐游戏棋牌游戏扑克游戏

    • 支   持:安卓|苹果
    • 分   类:棋牌游戏
    • 大   小:26.6MB
    • 版   本:v4.2
    • 下载量:734次
    • 发   布:2024-08-09 09:57:35

    手机扫码免费下载

    #花开棋牌截图

    花开棋牌 花开棋牌

    #花开棋牌简介

    花开棋牌是一款非常不错的棋牌娱乐类的手机游戏。相信体验过花开棋牌的玩家,都是会认为这款手游十分不错。目前的版本是v4.2,解决了很多的bug,这让游戏运行更加稳定。为什么选这款手机游戏?因为它重视用户的体验感受。

    花开棋牌介绍

    花开棋牌是一款非常不错的棋牌竞技游戏平台,平台里面有非常精美的画面哦,画质十分清晰的,随时都是可以来竞技的,想怎么玩都是没有问题的,十分流畅的,这里面的玩法和模式都是十分流行的哦,玩起来十分不错的,喜欢的来下载吧

    花开棋牌优势

    1、海量的游戏可以玩的,你可以轻松在线体验的

    2、想怎么玩都是没有问题的,操作非常方便的

    3、这里面的玩法和模式都是非常有特色的,正宗的哦

    花开棋牌特色

    其他游戏:德州扑克比赛、百家快乐大奖赛、地方麻将周

    不断学习技能,测试自己的个人实力版、一球成名竞技版等

    在享受棋牌乐趣的同时,也能见证棋牌文化的魅力,体验更轻松

    花开棋牌亮点

    1、游戏内还有专门设置的银行交易系统,保证了游戏的公平公开透明

    2、这里有着丰富的新手指导一对一的进行辅导,且有着丰富的实战教程

    3、注册上线体验可以领取超多积分,用于兑换不限量的红包,你可以拿来抽取大奖,说不定最幸运的就是你!

    花开棋牌玩法

    用语解释
    庄家:上一轮赢的玩家是下一轮的庄家,第一局或者赢家离开的情况随机选一个玩家为庄家。
    底分:游戏开始前每位玩家都要先投入游戏币。根据游戏房间的不同而数值不同。
    封顶:有两种情况会出现封顶
    A )每个场设有允许付出的游戏币总和上限,达到或超过上限则系统自动开牌。
    B )当某个玩家所剩的游戏币不够下次付出时,则封顶
    ,系统自动开牌。
    看牌:查看自己三张牌的花色和点数,看牌后的投注为明注。
    暗:不看牌投入游戏币。
    明:看牌后投入游戏币,明注后投入的游戏币翻倍。如果加的话是先加后翻倍。
    跟:投入和上一家一样数量的游戏币。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。
    加:在上家投入游戏币的基础上再增加的游戏币。比如上家投入 100 ,选择加入 100 ,则共投入 200 。可以选择加的具体游戏币数值为 3 种,依场的设置不同而不同。
    开牌:当可以投注的玩家只剩下两个人时,可以随时选择开牌,选开牌的玩家要付出当前需要付出游戏币的双倍数量,如果牌型大小相同,则先开牌的玩家判输。
    放弃:放弃当前付出的所有游戏币,判输。
    流程描述
    投入底分:发牌之前大家先付出的游戏币。
    发牌:从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。
    游戏:庄家的顺时针的下一家先开始下注,其他玩家依次顺时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、开牌等操作。
    开牌:当最后游戏者只剩下 2 个人时,则可以随时选择开牌;或者有大于 2 人的用户,但是付出的游戏币已经达到封顶时,则由系统开牌。
    判断胜负:根据牌型比较规则来判断胜负。显示所有没有放弃的玩家的牌型。如果可以投入游戏币的玩家只剩下一个,则判此玩家为胜利玩家。
    特殊奖励
    获得特殊的牌型并成为赢家,可以得到相应的特殊奖励,特殊奖励从所有当局失败玩家处平均扣除给胜利玩家。若某失败玩家不够付出特殊奖励,则付出其所有剩余的游戏币。
    豹子:获得特殊奖励 = 底分之和 *10
    顺金:获得特殊奖励 = 底分之和 *5

    炸金花技巧

    关于这个技巧,其实是十分简单的,很多人都会,但是大部分的人都不一定会用。因为扎金花作为一种纸牌游 戏,其有着所有纸牌内游戏所固有的最基本的东西,是由纸牌所组成的。我这么说,并不是废话,因为这个技巧,就是在纸牌游戏的基础上所出现的,是的,这个技 巧,想必已经有很多人都知道了,就是算牌。在扎金花游戏中,一般使用的一副除去大小王的扑克牌,一共是4个花色52张牌,总共分为六种类型:
    1、豹子(AAA最大,222最小);
    2、同花顺(AKQ最大,A23最小);
    3、同花(AKJ最大,352最小);
    4、顺子(AKQ最大,A23最小);
    5、对子(AAK最大,223最小);
    6、单张(AKJ最大,352最小)。
    那么就可以在游戏过程中,通过对手出牌的规律以及按照概率,来算出对手的手中所拥有的牌,当然这也的确也不简单,可是,用久了,对这个方法就能够得心应手,也能为自己开启一扇成功的大门。

    1、52张牌中任意抽三张,排列组合有52*51*50/3*2*1=22100种;
    2、豹子有 13*4=52种,出现概率0.24%;
    3、同花顺有 (13-1)*4=48种,出现概率0.22%;
    4、金花有 4*(13*12*11/6-12)=1096种,出现概率4.96%;
    5、顺子有 (4*4*4-4)*12=720种,出现概率3.26%;
    6、对子有 4*3/2*12*4*13=3744种,出现概率16.94%;
    7、散牌和特殊有22100-52-48=16440种,出现概率74.39%;
    散牌中,A最大的统称单A,计算方法是:
    12*11/2*4*4*4-4*12*11/2-2*4*4*4+2*4=3840;
    单K 11*10/2*4*4*4-4*11*10/2-4*4*4+4=3240;
    单Q 10*9/2*4*4*4-4*10*9/2-4*4*4+4 =2640;
    单J 9*8/2*4*4*4-4*9*8/2-4*4*4+4 =2100;
    单10 8*7/2*4*4*4-4*8*7/2-4*4*4+4 =1620;
    依此类推计算。
    分析:由以上统计不难看出,同花顺出现的概率比豹子要小,顺子出现的概率比金花要小。也就是我们常用的大小尺度有不合理的地方。
    拿到对儿以上就很不错了(25.61%);拿了顺子以上的牌,就更不容易了(8.67%),“人多出大牌”就是这个道理。
    先对单打牌做些分析,因为它们占了大部分牌型,且它们往往在实力和欺骗之间扮演不同角色。
    一副牌没看,那它有多大我们就对它不会失望呢?也就是我们对它的数学期望是多少呢?从以上表中可看出,牌的数学期望在单K带队的牌之中,确切说是大概K带一个9和一个8。也就是
    说,两个人互不知道对方牌,若自己拿着这样一副牌,对方比你大或比你小的概率是一样的。那我们就看看拿这些单打中的牛牌开,结果如何?
    比A带队大的概率为25.61%,所以有A必然要开,尤其是A带KQJ等所谓单打冠亚军们,毫不犹豫。K带队就不一定了,因为数学期望值就在当中。这是一个分水岭。K代大牌的赢率约一半,上面讲了K 9 8是恰好一半。而Q带队和J带队赢的几率就小于一半了。尤其是当你拿了J 2 3,你79.1%要输了。
    接下来,对金花的战术作一些分析。我们都知道,都是单打,A带队的概率要大于其他牌型,因为随便一副单打(比如说A 10 4)我们把它归为A带队,而不是10带队或4带队。
    豹子和顺子的情况较简单,豹子A和豹子2的概率是一样的。顺子也是如此,AKQ的概率和234的概率是完全一样的。这样就增加了大牌博弈时的不确定性。
    但是,各种金花出现的概率是不同的。我们可以这样理解,一副黑桃A K 6的金花,我们就把它归为A金而不是K金或6金。这样以来我们以此类推就可以得到,越是大金出现概率反而越大。
    计算方法很简单:
    A金:(12*11/2-2)*4=256种;
    K金:(11*10/2-1)*4=216种;
    Q金:(10*9 /2-1)*4=176种;
    J 金:( 9*8 /2-1)*4=140种;
    依此类推
    ……
    5金:( 3*2/2-1)*4=8种;
    分析:我们不难看出,A、K、Q金就占了59.12%的金花牌型。一般实战中,仅剩两个人前摆满了赌注,谁也不愿开。局内局外人都知道,此时双方都至少是金花以上牌型。问题是,双方如何在知道对方至少是金花的前提下,判断自己胜率多大呢?
    我们大家都知道,得到豹子和同花顺的概率很小(0.45%),也就是200多次才出一次。即便和同样不易出现的金花比,豹子和同花顺也显得凤毛麟角。我们就可以知道对方是金花的情况下的概率来判断,也就是忽略对方是豹子和同花顺的概率。
    举例来说,我和对方僵持不下,我是一个K Q 10金,那么对手比我大的概率就是A金出现的概率是23.26%。同样我们算出我们对已知是金花的牌的数学期望,那就是Q 9 5。可以给大金花小金花下定义了:大于Q 9 5的金花就算是大金花,小于它的就是小金花。如果你是小金花,从概率学上讲:“你该开牌了”。如果再加上豹子和同花顺的概率,大牌(金花以上)的数学期望是Q J 4的金花。也就是说,如果你知道对方至少是金花,而且你是Q J 4,那对方比你大和比你小的概率是一样的。
    以上分析,只是科学概率分析。也许有很多人玩了那么多次诈金花却一次同花顺或豹子都没有出现过,有人有一天晚上玩的时候仅仅玩了几十圈,居然来了两次豹子和两次同花顺,“喜钱”都拿了不少 。
    实战中,还要考虑诸多内容,比如“底钱”多少,如果4人玩,底钱每人5块,仅有一个人黑了2块而你的是Q带队,这时相当于赔率一比四,所以哪怕有Q也要开一把,另外黑1上2 是1:2,黑2上5 是1:2.5,这些都是实际要考虑的东西,还与玩诈金花的人的心理素质等相关,不然很有可能被人“诈水鸡”(非常小的牌却狂跟钱不开牌,把别人的大牌吓跑的行为)哦,例如有人有一把是杂牌357,通过“诈”,居然把别人全吓跑了。

    1、发牌阶段,给的4张牌需要你快速脑补出能凑出的“牛”和能凑出“牛”的几率、“牛”的大小。

    2、抢庄阶段,看桌面玩家是否秒抢庄、秒抢的玩家数(因为秒抢的基本上牌面都有牛在手),然后在根据你在“发牌阶段”所脑补出的数据来进行抢庄判断。

    3、压倍阶段(庄跳过),根据你的数据来进行选择倍数,如果你能凑出的“牛”比较大,而且几率也还行,那么可以选择10倍、15倍、不建议20倍(当然不排除没抢上庄的可以选20倍)、其他的就10倍以下,我个人如果不抢庄就是比较中庸的10倍,看个人喜好。

    4、凑牛阶段,发了第5张牌,如果有“牛”一定要快速凑“牛”,因为速度快慢也会影响到赢金币的多少,没牛直接就没牛就行了。

    5、结算阶段,输赢结算,迎接下一轮,这个阶段无论是输赢,大家一定要放好心态,不要让坏心情影响了自己的判断能力,这样才能更好的游戏。

    斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
    斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“斗地主”。斗地主首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名为“斗地主”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。斗地主、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏。

    火箭最大,可以打任意其他的牌。
    炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
    (对于“癞子场”, 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)
    除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
    单牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
    对牌、三张牌都按分值比大小。
    顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
    飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
    (“癞子场”中癞子搭配出的牌型和“原装”的牌型不区分大小。)
    发牌
    一副牌,留三张底牌,其他发给三家
    叫牌
    首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。
    出牌
    首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
    当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。

    花开棋牌点评

    每场比赛都会被记录下来,可以回味,也可以传给朋友和吹牛在几秒钟内提到账户

    与知名媒体合作举办了多场棋牌比赛,取得了优异的效果,深受棋牌爱好者的喜爱

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    小编最近推荐了好多不错的棋牌娱乐类的手游,主要很多游戏的大小并不大,但是可玩性是真的不错。小编后续也会多介绍这一类的游戏,相信也有很大一部分的玩家喜欢这一类。